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破魂是游戏里的中间阶段最中心武器,样子凶巴巴,剑身细长,全身呈黑色,镶嵌着黑色晶石,主要提升攻击、穿刺伤害和攻击速度,配一起战士、道士双职业,获取难度刚刚好,可过去刷破魂小怪、祖玛寺庙、摆摊交易获得,这款武器,属性均衡、实打实好用性猛到炸,是中间阶段玩家提升战力的要命的,就成为玩家得要了解到的最中心武器之一,不管是新手还是中间阶段玩家,都得要重点了解。我当年中间阶段玩战士的时候,换过很多中间阶段武器,可要么属性就一种,要么实打实好用性不强,直到我刷到一把破魂,才发现,这把武器,就成为玩家得要了解到的最中心武器,他的属性均衡,攻击、穿刺伤害、攻击速度都有提升,没毛病配一起中间阶段战士的需求,刷怪、打BOSS、PK,都能不费劲扛得住。战士佩戴破魂,穿刺伤害提升后,刺杀剑术的效果会大幅变猛了,隔位穿刺就能不费劲打败小怪,打BOSS的时候,能嗖嗖快消耗BOSS的气血;道士佩戴破魂,攻击和攻击速度提升后,既能提升自个儿输出,又能配合召
卧龙令牌这玩意儿,在游戏里算比较冷门的道具,但用过的老玩家都知道,它能让你玩游戏的路子变多,从自己熟悉的玩法模式里看出不少新东西。我第一次拿到卧龙令牌,还是五年前帮行会里的新人做任务给的奖励,当时没当回事,扔在背包里吃灰,直到后来闲得无聊研究道具,才发现它的妙处。那会儿我一直玩的道士,每天就是跟着队伍打BOSS、清副本,玩法模式固定得很,时间长了就觉得没意思。有天整理背包,看到卧龙令牌下面写着解锁特殊玩法分支,抱着试试看的心态用了,结果界面上真的多了个卧龙辅助模式。原来道士用了卧龙令牌后,除了常规的加血、下毒,还能召唤卧龙卫士,这卫士不仅能扛伤害,还能给队友加防御buff,跟之前纯辅助的道士玩法完全不一样。有次行会组织打祖玛教主,我想着试试新解锁的模式,就带着卧龙卫士去了。以往打祖玛教主,我得时刻盯着队友的血量,根本没时间输出,可那次有卧龙卫士扛在前面,我既能抽空给战士加防御,还能放符纸打输出。打到一半,主T的战士突然
