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行会战是两个公会之间的组队打,拼的是人数、配合和战力,地图大、人又多,场面闹哄哄的,刀光剑影、技能乱飞,是游戏里最热血的玩法之一,打赢了能拿公会奖励,还能争面子,输了也能练配合,不过行会战不是乱打一通,因此玩家可以根据自己的等级选站位,别瞎冲上去送人头。

等级高、装备好的战士,就站最前排,顶到前面抗伤害、冲阵型,用烈火剑法和刺杀剑术切对面后排,打乱对方节奏;等级中等的法师和道士,站在中间位置,法师铺火墙、放冰咆哮群伤,道士放毒、奶队友,召唤神兽抗伤,混子位前排输出。

等级偏低的玩家,就站在后排,别往前冲,负责捡掉落、清丝血小怪,或者支援队友,保护后排的法师道士,不拖公会后腿,每自个儿根据自己的等级和战力,站对位置,才能发挥顶大的用处,不会白白躺下,影响团队节奏。

行会战从来不是靠自个儿英雄主义,而是靠团队配合和合情合理站位,根据等级找准自己的位置,各司其职,公会才能赢,不管等级高低,都能在组队打里发挥用处,这也是行会战的魅力所在,每自个儿都有参加感,为公会出力,赢了之后的成就感,是别的玩法比不了的。

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